=== EN ===

M.E.X.A is a turn-based strategy in the spirit of Into the Breach, but symmetrical in balance, and with the pumping of the main character through the superstructure of cultural objects of Moscow architecture on it.

Key features: unlike Into the Breach and any similar projects, the main character is enhanced by, literally, collecting characteristic buildings of the city, thereby assembling them into a tower with an eclectic visual and mechanics.

Controls: all actions are performed with the mouse and LMB. Move the cursor over the necessary buildings or cells to move, attack or interact.

You can ignore the commands of the Artificial Intelligence and its words, and play as you like. The prototype is limited to one level in the training format, do not be afraid to break something, because there is practically nothing to break here.

The project was created as part of the hackathon Leaders of Digital Transformation 2023; Development is frozen.


=== RU ===
М.Е.Х.А 
- пошаговая стратегия в духе Into the Breach, но симметричная по балансу, и с прокачкой главного героя посредствам надстройки на него культурных объектов архитектуры Москвы.

Ключевые особенности: в отличие от того же Into the Breach и любых аналогичных проектов, усиление главного героя происходит за счет, в прямом смысле, сбора характерных зданий города, собирая их тем самым в башню с эклектикой визуала и механик.

Управление: все действия производятся мышкой и ЛКМ. Наводите курсор на необходимые здания или клетки, для перемещения, атаки или взаимодействия.

Вы можете игнорировать команды Искусственного Интеллекта и его слова, и играть как вам угодно. Прототип ограничивается одним уровнем в формате обучения, не бойтесь сломать что-то, поскольку ломать здесь практически нечего.

Проект был создан в рамках хакатона Лидеры Цифровой Трансформации 2023; Разработка заморожена.

StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorfireKS
GenreStrategy
Made withUnity

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

концепция клевая, но хорошо бы разграничить тутор с геймплеем, чтобы можно было точно понимать, когда уже надо ходить, а когда ты еще смотришь тутор. Например, скрывать сетку во время тутора и делать полупрозрачный темный экран. Просто я же не знаю, когда последняя реплика, а когда нет, и получается, могу кликнуть, думая, что так я отключу тутор, а по итогу я шагаю куда-то, куда, может быть, и не хотел.